lunes, 13 de julio de 2015

BIENVENIDOS

BIENVENIDOS A UN BLOG EN EL CUAL SE HACEN MUCHOS TRABAJOS RELACIONADOS CON INFORMÁTICA Y DIRIGIDOS POR EL PROFESOR CHRISTIAN PEREZ AUNQUE EL NOS ODIA.




lunes, 29 de junio de 2015

UNIDAD 1: Informática-Información

El termino "informática", es una palabra que se deriva de "información" unida a "automatizar", nos da como resultado el concepto "proceso automático de la información". La Informática por tanto es una rama de la ingeniería que estudia el tratamiento de la información mediante el uso de máquinas automáticas. a informática incluye los fundamentos teóricos, el diseño, la programación y el uso de las computadoras (ordenadores) como herramienta de solución del proceso.


La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Desde el punto de vista de la ciencia de la computación, la información es un conocimiento explícito extraído por seres vivos o sistemas expertos como resultado de interacción con el entorno o percepciones sensibles del mismo entorno. En principio la información, a diferencia de los datos o las percepciones sensibles, tienen estructura útil que modificará las sucesivas interacciones del que posee dicha información con su entorno.

Una técnica  es un procedimiento o conjunto de reglas, normas o protocolos que tiene como objetivo obtener un resultado determinado, ya sea en el campo de las ciencias, de la tecnología, del arte, de deporte, de la educación o en cualquier otra actividad.

Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicoscientíficamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.

Ofimática designa al conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar, y mejorar tareas y procedimientos relacionados. 

La palabra burótica quiere decir que es la automatización de diferentes trabajos en una oficina donde seran reemplazados por medios electronicos, se podria llamar también ofimática.

El término hardware se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componenteslógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

una aplicación es un tipo deprograma informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos.

Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.

PROGRAMA: Secuencia de instrucciones que una computadora puede interpretar y ejecutar.


LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: Lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por maquinas como las computadoras.


MICROPROCESADOR: Circuito integrado central y mas complejo de un sistema informático.


ALU: Circuito digital que calcula operaciones aritméticas.
UC: Su función consta en buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas y ejecutarlas.

MEMORIA RAM: Se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo.
MEMORIA ROM: Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos.


PUERTO USB: Se puede guardar información desde una computadora con puertos compatibles con esta
unidad.


SD: Es una memoria ram externa que almacena información tanto de lectura como de escritura.


MEMORIA PRINCIPAL: Memoria de la computadora donde se almacena temporalmente datos como programas de la unidad central de procesamiento.
MEMORIA SECUNDARIA: Conjunto de dispositivos y soportes de almacenamiento de datos que conforman el subsistema de memoria de la computadora.

MALWARE: Tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse  dañar una computadora o sistema de información.


BIOS: Es un estandar de facto que define a una interfaz de firmware.


FIRMWARE: Es un bloque de instrucciones de maquina para propósitos específicos, grabado en un chip de lectura y escritura.


MODEM: Dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas y viceversa, permitiendo la comunicacion entre computadoras.


PLACA DE RED: Es el periférico que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos.


WEB SERVER: Es un programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor, realizando conexiones discrecionales y/o unidimensionales.





UNIDAD 1: IMPRESORA

Impresora

domingo, 28 de junio de 2015

UNIDAD 2:DEFINICIONES

RED INFORMÁTICA: es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.



ARQUITECTURA DE LAS REDES: Arquitectura de la Red es el diseño de una red de comunicaciones. Es un marco para la especificación de los componentes físicos de una red y de su organización funcional y configuración, sus procedimientos y principios operacionales, así como los formatos de los datos utilizados en su funcionamiento.


REDES LAN- MAN- WAN- PAN:  Una red LAN, significa Local Area Network(Red de area local) es una red en la que 1 o varias computadoras estan conectadas dentro de un mismo edificio, compartiendo asi dispositivos, archivos etc. 
                                                            Una red MAN, significa Metropolitan Area Network en donde la red se localiza en una misma area donde puede expandirse por varias partes de una misma ciudad. 
                                                            Una red WAN (World Area Network) ya puede expandirse por varias partes del mundo. 
                                                            La red PAN (Personal Area Networks) es para uso personal y solo cubre unos cuantos metros










  1. Internet :es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
  2. TCP/IP: Es una denominación que permite identificar al grupo de protocolos de red que respaldan a Internet y que hacen posible la transferencia de datos entre redes de ordenadores. En concreto, puede decirse que TCP/IP hace referencia a los dos protocolos más trascendentes de este grupo: el conocido como Protocolo de Control de Transmisión (o TCP) y el llamado Protocolo de Internet (presentado con la sigla IP).
  3. Una intranet es una red informática que utiliza la tecnología del Protocolo de Internet para compartir información, sistemas operativos o servicios de computación dentro de una organización.
  4. Un proveedor de servicios Internet (ISP) es una compañía que ofrece acceso a Internet, normalmente por una cuota. Normalmente, la conexión con el ISP tiene lugar a través de una conexión de acceso telefónico (línea telefónica) o una conexión de banda 
  5. El alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía Web. Es una analogía de hospedaje o alojamiento en hoteles o habitaciones donde uno ocupa un lugar específico, en este caso la analogía alojamiento web o alojamiento de páginas web, se refiere al lugar que ocupa una página web, sitio web, sistema, correo electrónico, archivos etc. en Internet o más específicamente en un servidor que por lo general hospeda varias aplicaciones o páginas web.
  6. WebserverUn servidor web es un programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor, realizando conexiones bidireccionales y/o unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente y generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o Aplicación del lado del cliente. El código recibido por el cliente suele ser compilado y ejecutado por un navegador web. Para la transmisión de todos estos datos suele utilizarse algún protocolo. Generalmente se usa el protocolo HTTP para estas comunicaciones, perteneciente a la capa de aplicación del modelo OSI. El término también se emplea para referirse al ordenador que ejecuta el programa.

U2: TASA DE TRANSFERENCIAS

TASA DE TRANSFERENCIA:
Se refiere al ancho de banda real medido en un momento concreto.Desafortunadamente, por muchas razones la taza es con frecuencia menor al ancho de banda maximo delmedio que se esta empleando.
Factores que determina la tasa de transferencia:
  1. Dispositivos de red(modem,satelites,placa de red)
  2. Tipos de datos que se van a transferir
  3. Topologia de la red
  4. Numeros de usuarios
  5. El dispositivo del usuario
  6. Congestion
El ancho de banda es un valor teorico por lo tanto la tasa de transferencias nunca es mayor debido a los factores mencionados anteriormente

U2: ANCHO DE BANDA

ANCHO DE BANDA
En conecciones a internet el ancho de banda es la cantidad de informacion o de datos que se pueden enviar a traves de una coneccion de red en un periodo dado. el ancho de banda se indica con bits por segundo (bps), kilobits por segundo (kbps) o megabits por segundo (mbps).




U2: TOPOLOGIA DE LAS REDES

TOPOLOGIA DE LAS REDES
Es la forma en la que esta diseñada la red ya sea física o lógicamente. Es la representación de la relación entre todos los dispositivos(nodos). Existen diferentes formas de construir una red, ellas son:
-estrella
-árbol
-bus
-anillo

Estrella: cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a punto con un controlador central llamado concentrador o switch. los dispositivos no están directamente enlasados entre si.
ventajas:
  • cada equipo es independiente de los demas 
  • facilidad para detectar equipos que estan causando problemas en la red 
  • es facil de instalar y configurar 
  • si un equipo falla, la red sigue sin problemas


desventajas:
  • requiere mas metros de cableado 
  • el funcionamiento depende del switch


Arbol: es una variante de la estrella. como en la estrella los nodos estan conectados a un concentrador . sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente a un unico concentrador, la mayoria d elos dispositivos se conectan a un concentrador secundario que a su vez se conecta a un concentrador central.
ventajas:
  • soporta todo tipo de hardware y software
desventajas:
  • es mas dificil su configuracion


Bus: es multipunto. un cable largo actua como una red troncal que conecta a todos los dispositivos.
ventajas:
  • requiere menos cables 
desventajas:
  • si se rompe un equipo cae toda la red 
Anillo: cada dispositivo tiene una linea de coneccion punto a punto con los dos dispositivos que estan a sus costados. la señal pasa a lo largo del anillo en una direccion, o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su destino.

ventajas:
  • no necesita tanto cableado (como en un arbol o estrella)
deventajas:
  • la falla de un equipo hace que falle toda la red 
  • al ser unidireccional es menos eficiente